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あけおめ。

 投稿者:LOON  投稿日:2018年 1月 4日(木)12時23分34秒
  新年明けてからずっと「ニーア オートマタ」をプレイし続け、昨日クリア。

エンディングEまで見て、ゲームの仕様通り(選択肢にもよるが)、セーブデータが全削除w
あとF以降のエンディングは無くて良かったんじゃ?

ストーリーが予想以上に面白かったが、やはりハッキングのシューティング要素はかなりイラッときたwww
回数はそこまで多くはないが、後半は一発でクリアはほぼ無くて何度も繰り返す作業と化すので悪印象しかない(・ω・)

アクションゲームとして難易度はかなりゆるいんだけども、シューティングゲームと一部やたら固い敵キャラにイライラしたくないならば、難易度EASYが推奨。
EASYの難点はゆるいアクションがさらに簡単になりすぎるけどもw

あとストーリーもサブクエストも悲しいのと悲惨なのと後味悪いのが殆どなのでそこは注意。
というか救いがあるのは最後だけじゃないかな…。

一番好きになったキャラクターは意外にもポッドでした(時点はパスカル)。

それではゲーム感想のついでだがw本年もよろしく。
 
 

謹賀新年

 投稿者:流刑こあら  投稿日:2018年 1月 2日(火)22時46分6秒
  あけましておめでとうございます!
去年は全然書き込んでないですが今年も宜しくお願い致します!

・・・今年も動画見ながらPSO2だらだら流す+αの予定ですw
 

ゼルダの伝説DLコンテンツ第二弾クリア。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年12月17日(日)21時48分20秒
編集済
  「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のダウンロードコンテンツ第二弾「英傑たちの詩」を先ほどクリア。

内容は追加コスと馬具に、祠が14追加され、祠を全てクリアするとダンジョン一つ追加で、クリアするとバイクが手に入る。

追加コスは強化もできず、あまり意味なし。祠はまあ他の祠と同じ様な謎解き。
ダンジョンは思ったより簡単で、最後のボス戦はなかなか面白かった。

んでクリア褒美の「マスターバイク零式」はというと、便利は便利なんだが、使い所がない(・ω・)
アイテムは取りつくしてるので探すものもないし、ただ広大なハイラルが自由に走れるだけってのがもったいない…。
もう追加コンテンツはなさそうな気がするし。

クリア後の追加ムービーはとても良かったけども、ゲーム的にはDL第一弾の「剣の試練」のほうが楽しかったなぁ。
個人的にはちょっと残念なDLコンテンツだった。
 

アルスラーン戦記完結。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年12月17日(日)12時40分53秒
  1986年に刊行された異世界歴史ファンタジー小説が30年を超えてついに完結。
長かった・・・。

いわゆるハッピーエンドではなかった為か、アマゾンだとやたら酷評が多いものの、現実に即した歴史モノとして悪くは無かった(むしろ個人的には非常に良かった)終わり方だったかなと。

作者の田中芳樹先生、お疲れ様でした。
 

「スーパーマリオオデッセイ」クリア。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年11月26日(日)18時44分38秒
  ドラクエヒーローズのⅠの方だけクリアし、次はスイッチの「スーパーマリオ オデッセイ」をプレイし、昨日クリア。

クリアだけなら簡単だが、やりこみすると大変という定番アクションゲームの名作。

800個あるらしいパワームーン収集のコンプリートは早々に諦め、コスチュームと乗り物のインテリアやステッカー購入に必要なローカルコインだけがんばって集めてるが、なかなか見つけられねえ(・ω・)

ちなみにクリアだけならローカルコインは不要で、パワームーンも大量に必要というわけでもないし、入手も簡単。

ストーリーはいつものマリオなんだけど、今回は様々な国を冒険というテーマだけあって、各ステージが色々と特徴的で探索、散策が非常に楽しい。

都市の国とか素晴らしかったが、インパクトはやはりクッパの国があった。いつもの溶岩の城のイメージだったが、そうきたかみたいなw
ネタバレなのでそこは見てのお楽しみ。

まあストーリーが短くてそう時間がかからずにクリアできるってのに不満が出てくる感じだけども、自分的にはちょうど良かったかな。
しかしやはり3Dだと所々でジャンプアクションが難しく感じる

まあスイッチ持ってるなら買って間違いなしの名作。まあ64の超進化版という認識で間違いないので、アクション好きならオススメ。
 

最近のプレイゲーム。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年11月 9日(木)21時00分32秒
  ドラクエ11を終えた後は余韻をひきずって、スイッチ版「ドラゴンクエストヒーローズ Ⅰ・Ⅱ」をヤフオクにて落札。

プレステ版より難易度下がってるから楽だろうと思ったら結構難易度が高い・・・。

プレイ時間は30時間を突破。結構クエストのボリュームがあって時間がかかる。
やる事は無双的に敵をぼこぼこ殴るだけだがw

あまり評判の良くない拠点防衛やらキャラクターを守る等のタワーディフェンス要素はそれほど苦でもないのだが、このぽこぽこ殴るってのが個人的に違和感ありまくりで、剣で斬ってる感が全然ないのがいまいちすぎる(・ω・)

BGMや声の音量下げて、効果音を上げると幾分改善した気はするが、やはり殴る感ばかりで斬ってる感は全然ないなw

とりあえず早く「Ⅰ」の方だけでもクリアして「スーパーマリオオデッセイ」の方にも手をつけたい所。
 

ようやくクリア。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年 9月17日(日)22時04分6秒
  昨日の晩にようやく「ドラゴンクエスト11」をクリア。

ラスボス倒す前の準備に試練やれとかいわれてプレイしたらば試練を全部、終わらす前にレベルが99になってしまうw

今作はレベルアップがやたら早く、お金もがんがん貯まる楽々仕様だけども、ボスが状態異常を乱発させてくるので、武器攻撃力より防具・アクセサリー等で状態異常耐性付けるのが重要。

とは言っても、「ハッスルじじい 邪」の踊り、「魔竜ネドラ」のおたけび、「アメジストワーム」の麻痺ミサイルの3匹が苦労したぐらいで、状態異常耐性さえしっかりしていれば苦労するところがほとんど無い(そして全滅したのはじじいだけ)。

ラスボスも状態異常仕掛けてくるも、終盤で作成可能な「スーパーリング」で状態異常完全無効化で最高レベルでもあるが故に超楽勝。
リングはパーティメンバー全員分16個も作ったわw

ストーリーは非常に面白かったし、エンディングはドラクエⅢとも絡めた内容で良かったとは思うものの、今作がドラクエ初プレイの人間にはぽかーんとする内容ではなかっただろうかw

とりあえずドラクエシリーズ(ロト3部作)経験者にはおすすめというより是非ともプレイを!という作品だった。
 

プレイ時間が。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年 9月10日(日)21時42分48秒
  現在、ドラクエ11のプレイ時間が97時間。
レベルは80に迫るも、いまだクリアできず。

…思いのほかサブクエストのボリュームあったわw
 

まさかの苦戦。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年 9月 6日(水)20時14分50秒
  ドラクエXI、「ハッスルじじい 邪」というふざけた名前で、雑魚のまほうじじいと同じ容姿したボスキャラに苦戦(・ω・)

状態異常させまくり、仲間の魔物を呼びまくり、呼んだ魔物も状態異常を使うとかどんだけ陰険なんだ・・・見た目がふざけてるだけに余計に腹が立つw
 

夏風邪。

 投稿者:LOON  投稿日:2017年 8月23日(水)21時18分39秒
  盆休み中に悪化した風邪のおかげで体調が悪く、ドラクエXIがなかなか進められず。…(・ω・)

ゲームはレベルアップは早いし、錬金釜のおかげで 武器防具にお金がかからず、さくさく進んでかなり良いんだけども。

ゼルダみたくどっぷりつかるわけでもないけども普通に良ゲーですわヽ(・∀・)ノ
 

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